暨南大学新闻与传播学院、国际学院团队成员介绍

 指导老师 

新闻与传播学院 嵇美云

 团队成员  

 高冷酷炫  boss——付瑜静 

 甜美可人  copy——陈启曼 

 坦荡理想 editor——陈秀慧 

 思辨洒脱 producer——程梦寐 

 享乐博爱 designer——陈攀华 

在这个防疫的特殊时刻,我们选择用游戏的方式来共同战“疫”,传达我们的声音。

#1 

游戏的最初想法来自天津卫健委发布的柯南式还原百货大楼连环传染案例的视频。

两名本无联系的售货员,因为一位依次到访门店的顾客而架起了感染的“桥梁”。天津同日公布的案例是一起聚集性感染,病例和携带病毒的好友聚餐以后合家“中招”。

我们才意识到原来简单的一些防护措施,比如不出门不聚餐、不到人多的地方去、戴口罩和勤洗手,明明可以很好地隔离病毒,但还是没有引起很多人的足够重视。因此我们决定制作这样一款游戏,从病毒的视角出发,展开一次大冒险!

#2

《新冠入侵24h——感染风暴》的玩法很特别,进入游戏后你就成为了“病毒”,要在24h之内完成感染的目标。但是玩家需要注意存档哦!不然一不小心就会任务失败。

在这个被疫情困住的特殊时刻,每一个玩家都可以在游戏中体验到病毒感染人类的过程,了解到病毒的一些传播方式,从而反向思考如何更好的防范病毒。目前疫情还没有完全结束,防护措施也不应马上被人们抛诸脑后。这个游戏剧情相对简单,10分钟就能通关,毫无疑问是一款“宅家必备、“老少咸宜”的休闲游戏!

#3

由于整个游戏处处藏着线索,

也考验玩家的防疫知识累积,

一次性过关的难度着实不低。

初玩游戏时,你可能会对自己的知识储备

表示黑人问号脸(狗头保命):

“病毒要是用我的脑子,应该一天内就被灭了”

“第一关就死了,是我防护意识太差 ”

玩过几次后,你的小脑瓜会增加奇怪的知识:

“那个孕妇竟然这样?是在下输了”

“万万没想到,这病毒还有这技能?”

“我甚至想锤爆自己,因为一不留神又助力病毒扩散了”

完美通关后,你会意识病毒的可怕和防护的重要性:

“感觉一直玩下去能感染全世界”

“太可怕了,玩完再也不敢不当回事儿了”

“学到了学到了,以后病毒想感染我可没门儿了”

不过即便中途失败没能够一次性通关,

相信游戏带来的挫败感也会转化成重新挑战的动力!

关键就在于

即时存档!

即时存档!

即时存档!

“这游戏让存档教会了我做人”

(存档存档存档,重要的事说三遍)

#4

《新冠入侵24h——感染风暴》的思路在于将防疫知识从“说”的层面升级到了“做”,让玩家最大化感受这一知识点,从结果上来考量,这或许要比口头传达有效得多。

如果说捐款是建立在物质上的一种支援,那么用小游戏的形式帮助大家学到防疫知识,也是一种精神层面的帮助。相比于新闻广播、电视报刊,小游戏将疫情相关内容以寓教于乐的形式加以输出,是更行之有效的手段,为防疫知识的普及贡献出自己的一份力量,这正是我们设计这款游戏的初衷。

如今,离疫情结束仍需时日,人们也都迫切希望回归正常的工作学习生活节奏。你是否愿意将防疫这项任务接力下去,一起共渡难关?那就来挑战吧!