6月24日下午,新闻与传播学院功能游戏训练营2期以线上会议的形式举办了结营答辩。同时,由网易游戏易次元业界专家为训练营1期的优秀作品颁发了金银铜奖。
此次答辩会由新闻与传播学院施畅副教授主持,共有17支游戏创作团队参与。创作团队以游戏演示的方式展示了自己团队的原创功能游戏。参与答辩评审的专家评委包括新闻与传播学院的姚淑兰、张建敏、陈曦子、方惠、刘佳炜等老师,以及来自网易游戏易次元团队的孙朝阳和王冰晖。
答辩会的致辞中,学院党委副书记张建敏表示,“很高兴看到功能游戏训练营第二期在疫情当中顺利地推进,尤其是部分营员迅速地创作了六款抗疫主题的功能游戏”。抗疫类功能游戏得到了主流媒体的广泛报道,为科学抗疫贡献了来自我校、我院新传学子的一份力量。
训练营2期吸取1期的成功经验,延续以学院教师指导、学生自主设计的孵化模式,旨在创作出一批“非虚构故事”“游戏化设计”“正能量传递”的功能游戏,同时提升营员媒介素养、社会调查、创作实践等多项能力。
参与答辩的游戏中,除了有时效性突出的抗疫游戏,还有游戏聚焦黑心捐卵产业链、抑郁症患者陪伴、大学生村官、缉毒警察等社会议题。玩家以特定角色代入故事,从游戏体验中获取知识与经验。
现场答辩还设置了导师和专家的点评环节,为同学们的游戏作品提供修改意见。网易游戏易次元王冰晖对《危如累卵》一组表示了肯定,认为该组游戏的完成度、素材的原创度都较高。从“非虚构故事”的角度来说,游戏在一开始就给予玩家操作的女主角很强的目的性——妹妹遭到捐卵中介的毒手,作为疼爱妹妹的姐姐,她决定调查这一黑心产业。除此之外,该游戏在玩法上也有很多巧思,例如通过人物对话、玩家选择等方式进行科普,给女性带来警示,具有一定的社会意义。当然,王冰晖也指出“该游戏在制作方面还可以再进行改进,比如精修一下UI和字体”。
曾指导过爆款功能游戏《不良PUA调查实录》的方惠老师也针对学生的作品提出了自己的感想。她认为选项的对错逻辑要站得住脚,故事的素材来源要做到尽量真实。针对《新冠肺炎防疫模拟器》这款游戏,方惠老师指出在游戏设计上,玩家所操作角色的属性,如生理值和心理值,“可以对这些数值划分的依据进行说明,避免玩家不明白”。结合自己的游戏体验,方惠老师提出,在游戏中选择“刷微博”就会扣五分的设置是否足够合理,是不是在考虑信息焦虑问题时忽略了正常的信息获取行为。
答辩会的最后,网易游戏易次元孙朝阳和王冰晖宣布了由易次元从专业角度评选出的训练营1期孵化作品的金银铜奖,讲解了评审原则并作颁奖致辞。获得金银铜奖的游戏作品分别为《指尖上的恋人》《逃贩》《星网恢恢》,分别获得10000元、6500元、3500元的奖金。
施畅老师表示,感谢网易游戏易次元一直以来对训练营的帮助和扶持,希望接下来可以继续保持紧密的合作,“校企双方共同努力,做出更好的游戏,服务社会,带来正能量!”
本期训练营作品可至“互动故事实验室”网站体验试玩
颁奖致辞
《星网恢恢》铜奖
社交网络的信息安全与每个人的生活息息相关。
著名艺术家安迪·沃霍尔曾经提出过两个相互关联的预言,“每个人都可能在十五分钟内出名”;“每个人都能出名15分钟”。在互联网时代,每个人都有可能一跃成为万众瞩目的对象,而千万目光中包含恶意实在是再正常不过。功能游戏《星网恢恢》正视了这个常常被使用社交网络的人们忽略的问题——如何在社交网络的使用过程中保护好自己。
本部作品中,有着较为新奇的背景设定去铺陈剧情,部分网络用语真实接地气,使人置身其中。原创美术素材简单却不简陋,同时,相关理论部分也非常直击人心:有时,人们会在他人的评论和点赞中获得更强的表演欲望,心理上的满足感会使大部分人忽视隐私泄露的危害而进一步自我披露。
作为功能游戏,《星网恢恢》对于绝大多数人都值得一玩,有着非常强的教育意义,但知识点较为生硬的插入降低了一定的游戏性。为本次评选铜奖。
《逃贩》银奖
拐卖妇女这种犯罪行为直接危害人民群众的切身利益,败坏社会风气,已经引发了一系列社会问题,功能游戏《逃贩》尖锐聚焦人口拐卖问题,玩家作为不谙世事的大一新生孟姗姗遭到拐卖身陷桎梏,以逃出魔爪作为明确游戏目标,揭露拐卖作为犯罪行为“毁人不倦”的恶劣影响。或许玩家并不贪图小便宜,或许玩家也并不羡慕高收入,但玩家很难拒绝善良。然而,错误的善良或许是一种愚蠢。遭到拐卖,即便最后玩家经历千难万险成功出逃,却也韶华不在,再回首,自己的人生已是满目疮痍,就此偏离了原本平凡却又美好的命运轨迹,让每一个游玩后的玩家深思拐卖对于个人、个体命运打击的毁灭性。
该作品有着紧凑的剧情和一定可玩性,更难能可贵的是加入了商业游戏设计中的常用要素:道德拷问与两难困境的设置,去增加整体内容的厚重感与深度,让玩家有丰富的心灵博弈过程,也拔高了游戏难度和可玩性,但美术部分稍显稚嫩。作为功能游戏,《逃贩》残酷地言明人口拐卖对人生的毁灭性,增强广大女青年的自我保护意识,为本次评选银奖。
《指尖上的恋人》金奖
《指尖上的恋人》以30岁遭遇社会催婚压力的都市女白领——朱丽为主要视点人物,让体验作品的玩家以她的视角亲历“杀猪盘”陷阱的全过程。作品中大量美术素材为原创,虽完成度有待提高,但有着不少漫画式分镜设计的巧思,剧情内容一方面阐明了“杀猪盘”骗术的详细步骤和原理,另一方面也通过朱丽开始时遭到社会各界的催婚,以及自己对于婚姻将就的态度导致被骗子盯上,引起玩家除了骗局警示之外更多关于爱情、事业、婚姻三者之间关系的深层次思考。
《指尖上的恋人》详细揭露不良PUA、“杀猪盘”骗局的具体细节,引起社会各界的广泛关注,作为功能游戏具有一定实际社会影响力,为本次评选金奖。
文:高晨婧
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